设计挑战玩乐常规
在疫情的持续影响下,我们都渴望能暂时离开紧张的防疫气氛,不少人选择到郊野公园、行山径和离岛放松一下,多处都出现人山人海的景象。在工作至上的香港,玩乐一直备受忽视,但在充满挑战的逆境中,玩能促进身心健康和提升正面能量,让人重拾对外界的好奇和希望。
设计光谱的最新展覧「好玩日日」 由即日起至4月30日于茂萝街7号举行,带领我们走进游乐设计的缤纷大世界,探索设计如何塑造当代玩乐体验。上期DMatters与展覧共同策展人Rémi Leclerc及工作坊主持之一Kacama Design Lab详谈过设计和玩乐的关系,这次我们访问了主力社会设计及研究的创意平台「乐在制造」,深入了解他们特别为这次展覧设计的「敢动换乐-歇脚游玩场」。
敢动换乐-歇脚游玩场将于3月31日至4月11日期间展出,由乐在制造设计,当中融合了湾仔社区用家的意见。乐在制造介绍道:「这是一个没有既定玩法和规则的游玩空间,当中包括两组由管形和波浪形组件组成的装置,大家可因应个人喜好、当下感受和需要重新组合,并于角落换物借用各种意想不到的物件,创作合适自己及与他人共乐的玩法。」
敢动换乐-歇脚游玩场的管形和波浪形玩乐装置
传统游乐设施大多有既定的玩法和用途,为什么乐在制造会想让玩家自己决定如何去玩呢?「在设计初期,我们已于湾仔区内进行先导社区玩乐体验。每当大家走到装置前,都不自觉地问『怎样玩?』,继而感到不知所措。我们想带出的信息正正是『你就是游戏的主人』,激发大家思考物件和空间的可变性和延展性,打破游玩的既有局限。」
我们想带出的信息正正是「你就是游戏的主人」,激发大家思考物件和空间的可变性和延展性,打破游玩的既有局限。
乐在制造近年实践了不少成效显著的社区设计项目,他们认为以玩乐作为切入点,能为社区参与带来新价值:「社区参与理应是一个『使用与建设』的双向交流。把玩乐装置设于公共空间中,能促进公众透过游戏创作,打破空间原有的功能和局限,设计适合自己使用的公共空间。我们也期望能透过玩乐建立邻里间的紧密关系,提升居民以至在当区工作的非常驻人口对湾仔社区的归属感。」
在「角落换物」可借用各种意想不到的物件,创作合适自己及与他人共乐的玩法。
我们也期望能透过玩乐建立邻里间的紧密关系,提升居民以至在当区工作的非常驻人口对湾仔社区的归属感。
除此之外,乐在制造更将于歇脚游玩场中主持一连串开拓玩乐可能性的工作坊:「我们的工作坊系列为不同年龄及类型的人士设计,有动有静,主题包括瑜伽、遥控车、平衡车及由种族多元小学生自创的游戏。所有工作坊都会充分利用管状和波浪形装置组件,让大家实实在在体验装置和空间的可塑性。」
想要打破游乐常规,体验玩乐另一面?「好玩日日」展覧有更多有趣的游乐设计和体验等你发掘,立即到茂萝街7号亲身参观,并关注设计光谱 Facebook 专页 和 Instagram!